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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
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方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
indienova.com/steam/game/531860
你能快到拿三星评价么?
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干脆设定成21世纪的塑料垃圾变成了新一代的化石燃料好了,化工体系设计起来就方便得多了。……塑料其实不重要,以现代科技拿木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……说起来这儿的地名还没定。等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/steam/game/2396910
而你,這名初入軍營的新兵,是否能破繭而出,成為這個時代的明日之星?……配點展現個人特色:除了職業選擇,玩家還能使用點數配點機制,打造極具個人風格的獨特角色,成為不一樣的英雄……師徒系統:有了師父的提攜,徒兒也能安心成長,拉拔後輩成就功德!.結婚系統:兩情相悅時,雙雙結婚去!
indienova.com/steam/game/788130
「身體瘦弱的自己真的可以成為英雄嗎?」……满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
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愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……chuncle: @161#0请问您还招人么,我是做游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:
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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
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开发:V.P. TEAM 。……包含一定惊悚恐怖悬疑要素。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:考拉兄
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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
版本:Early Access
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